SDLdisplayStream.C
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00037
00038 #ifndef GUI_SDLDISPLAYSTREAM_C_DEFINED
00039 #define GUI_SDLDISPLAYSTREAM_C_DEFINED
00040
00041 #ifdef HAVE_SDL_SDL_H
00042
00043 #include "GUI/SDLdisplayStream.H"
00044
00045 #include "Component/GlobalOpts.H"
00046 #include "GUI/SDLdisplay.H"
00047 #include "Image/Image.H"
00048 #include "Image/Pixels.H"
00049 #include "Raster/GenericFrame.H"
00050 #include "Util/Assert.H"
00051
00052 #include <unistd.h>
00053
00054 struct SDLdisplayStream::WindowMap
00055 {
00056 WindowMap()
00057 :
00058 win(),
00059 fakesdl(),
00060 pressedEscape(false)
00061 {}
00062
00063 nub::soft_ref<SDLdisplay> win;
00064 nub::soft_ref<SDLdisplay> fakesdl;
00065 bool pressedEscape;
00066 };
00067
00068 SDLdisplayStream::SDLdisplayStream(OptionManager& mgr)
00069 :
00070 FrameOstream(mgr, "Image Display Stream", "SDLdisplayStream"),
00071 itsTestMode(&OPT_TestMode, this),
00072 wmap(0)
00073 {
00074 wmap = new WindowMap;
00075 wmap->fakesdl.reset(new SDLdisplay(mgr));
00076 this->addSubComponent(wmap->fakesdl);
00077 }
00078
00079 SDLdisplayStream::~SDLdisplayStream()
00080 {
00081 delete wmap;
00082 }
00083
00084 void SDLdisplayStream::writeFrame(const GenericFrame& frame,
00085 const std::string& shortname,
00086 const FrameInfo& auxinfo)
00087 {
00088 if (itsTestMode.getVal() == true)
00089
00090 return;
00091
00092 ASSERT(wmap != 0);
00093
00094 if (wmap->pressedEscape == true)
00095
00096
00097 return;
00098
00099 if (!wmap->win.is_valid())
00100 {
00101 wmap->win.reset
00102 (new SDLdisplay(this->getManager(), shortname, shortname));
00103
00104 wmap->win->exportOptions(MC_RECURSE);
00105 wmap->win->setModelParamVal("SDLdisplayDims", frame.getDims());
00106 wmap->win->start();
00107 this->addSubComponent(wmap->win);
00108
00109 if (wmap->win->getModelParamVal<bool>("SDLdisplayFullscreen"))
00110
00111 sleep(1);
00112 }
00113
00114 ASSERT(wmap->win.is_valid());
00115
00116 nub::ref<SDLdisplay> win(wmap->win);
00117
00118 if (win->getDims() != frame.getDims())
00119 LFATAL("all frames sent to SDLdisplayStream must be the same size "
00120 "(got %dx%d, expected %dx%d)",
00121 frame.getDims().w(), frame.getDims().h(),
00122 win->getDims().w(), win->getDims().h());
00123
00124
00125 win->checkForKey();
00126
00127 switch (frame.nativeType())
00128 {
00129 case GenericFrame::NONE:
00130 break;
00131
00132 case GenericFrame::RGB_U8:
00133 case GenericFrame::RGBD:
00134 case GenericFrame::RGB_F32:
00135 case GenericFrame::GRAY_U8:
00136 case GenericFrame::GRAY_F32:
00137 win->displayImage(frame.asRgb(), false, PixRGB<byte>(0,0,0),
00138 -1, true);
00139 break;
00140
00141 case GenericFrame::VIDEO:
00142 if (!win->supportsVideoOverlay(frame.asVideo().getMode()))
00143 {
00144 win->displayImage(frame.asRgb(), false, PixRGB<byte>(0,0,0),
00145 -1, true);
00146 }
00147 else
00148 {
00149 if (!win->hasYUVoverlay())
00150 win->createVideoOverlay(frame.asVideo().getMode());
00151 win->displayVideoOverlay(frame.asVideo(), -1,
00152 SDLdisplay::NEXT_VSYNC);
00153 }
00154 break;
00155
00156 case GenericFrame::RGB_U16:
00157 break;
00158 case GenericFrame::GRAY_U16:
00159 break;
00160 }
00161 }
00162
00163
00164 bool SDLdisplayStream::isVoid() const
00165 {
00166 return wmap && wmap->pressedEscape;
00167 }
00168
00169
00170 void SDLdisplayStream::start1()
00171 {
00172
00173
00174
00175 this->removeSubComponent(*wmap->fakesdl);
00176 wmap->fakesdl.reset(0);
00177 }
00178
00179
00180 void SDLdisplayStream::closeStream(const std::string& shortname)
00181 {
00182 if (this->wmap->win.is_valid())
00183 {
00184 this->wmap->win->stop();
00185 this->wmap->win.reset(0);
00186 }
00187 }
00188
00189 #endif // HAVE_SDL_SDL_H
00190
00191
00192
00193
00194
00195
00196
00197
00198 #endif // GUI_SDLDISPLAYSTREAM_C_DEFINED