FpsTimer.H
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00037
00038 #ifndef UTIL_FPSTIMER_H_DEFINED
00039 #define UTIL_FPSTIMER_H_DEFINED
00040
00041 #include "rutz/time.h"
00042
00043 #include <deque>
00044
00045 #include <sys/resource.h>
00046 #include <sys/time.h>
00047
00048
00049 class FpsTimer
00050 {
00051 public:
00052 FpsTimer();
00053
00054
00055 void nextFrame();
00056
00057 rutz::time getElapsedTime() const;
00058
00059 int frameNumber() const;
00060 double getRecentFps() const;
00061 double getRecentCpuUsage() const;
00062 double getTotalFps() const;
00063 double getTotalCpuUsage() const;
00064
00065 struct State
00066 {
00067 rutz::time elapsed_time;
00068 unsigned int frame_number;
00069 double recent_fps;
00070 double recent_cpu_usage;
00071 double total_fps;
00072 double total_cpu_usage;
00073 };
00074
00075 State getState() const;
00076
00077 private:
00078 unsigned int itsFrameNumber;
00079
00080 rutz::time itsWallStart;
00081 rutz::time itsUserStart;
00082 rutz::time itsSysStart;
00083
00084 std::deque<rutz::time> itsWallTimes;
00085 std::deque<rutz::time> itsUserTimes;
00086 std::deque<rutz::time> itsSysTimes;
00087 };
00088
00089
00090 inline FpsTimer::FpsTimer()
00091 :
00092 itsFrameNumber(0)
00093 {
00094 itsWallTimes.push_back(rutz::time::wall_clock_now());
00095
00096 struct rusage ru;
00097 getrusage(RUSAGE_SELF, &ru);
00098 itsUserTimes.push_back(rutz::time(ru.ru_utime));
00099 itsSysTimes.push_back(rutz::time(ru.ru_stime));
00100
00101 itsWallStart = itsWallTimes.back();
00102 itsUserStart = itsUserTimes.back();
00103 itsSysStart = itsSysTimes.back();
00104 }
00105
00106
00107 void FpsTimer::nextFrame()
00108 {
00109 ++itsFrameNumber;
00110
00111 itsWallTimes.push_back(rutz::time::wall_clock_now());
00112
00113 struct rusage ru;
00114 getrusage(RUSAGE_SELF, &ru);
00115 itsUserTimes.push_back(rutz::time(ru.ru_utime));
00116 itsSysTimes.push_back(rutz::time(ru.ru_stime));
00117
00118 if (itsWallTimes.size() > 31)
00119 {
00120 itsWallTimes.pop_front();
00121 itsUserTimes.pop_front();
00122 itsSysTimes.pop_front();
00123 }
00124 }
00125
00126
00127 rutz::time FpsTimer::getElapsedTime() const
00128 {
00129 return itsWallTimes.back() - itsWallStart;
00130 }
00131
00132
00133 int FpsTimer::frameNumber() const
00134 { return itsFrameNumber; }
00135
00136
00137 double FpsTimer::getRecentFps() const
00138 {
00139 return (itsWallTimes.size() - 1)
00140 / (itsWallTimes.back() - itsWallTimes.front()).sec();
00141 }
00142
00143
00144 double FpsTimer::getRecentCpuUsage() const
00145 {
00146 if (itsWallTimes.back() == itsWallTimes.front())
00147 return 0.0;
00148
00149 return
00150 (itsUserTimes.back() + itsSysTimes.back()
00151 - itsUserTimes.front() - itsSysTimes.front()).sec()
00152 /
00153 (itsWallTimes.back() - itsWallTimes.front()).sec();
00154 }
00155
00156
00157 double FpsTimer::getTotalFps() const
00158 {
00159 if (itsFrameNumber < 1)
00160 return 0.0;
00161
00162 return itsFrameNumber
00163 / (itsWallTimes.back() - itsWallStart).sec();
00164 }
00165
00166
00167 double FpsTimer::getTotalCpuUsage() const
00168 {
00169 if (itsWallTimes.back() == itsWallStart)
00170 return 0.0;
00171
00172 return
00173 (itsUserTimes.back() + itsSysTimes.back()
00174 - itsUserStart - itsSysStart).sec()
00175 /
00176 (itsWallTimes.back() - itsWallStart).sec();
00177 }
00178
00179
00180 FpsTimer::State FpsTimer::getState() const
00181 {
00182 State result;
00183 result.elapsed_time = this->getElapsedTime();
00184 result.frame_number = this->frameNumber();
00185 result.recent_fps = this->getRecentFps();
00186 result.recent_cpu_usage = this->getRecentCpuUsage();
00187 result.total_fps = this->getTotalFps();
00188 result.total_cpu_usage = this->getTotalCpuUsage();
00189 return result;
00190 }
00191
00192
00193
00194
00195
00196
00197
00198
00199 #endif // UTIL_FPSTIMER_H_DEFINED